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魔兽世界恶魔术士、应该堆啥子属性啊、谢谢 魔兽世界恶魔术士装备选择

作者:admin 更新时间:2025-06-19
摘要:恶魔术士作为魔兽世界中的布甲法系职业,装备属性自然应选择布甲智力装。由于ss特有技能“生命分流”的存在,精神装并不是必需的。恶魔术士的主要伤害来源包括宝宝(如地狱犬、恶魔卫士、恶魔守卫和地狱火等)和dot(如献祭、灾...,魔兽世界恶魔术士、应该堆啥子属性啊、谢谢 魔兽世界恶魔术士装备选择

 

爆击属性在11.0版本中因为有通用天赋的渠道10%额外收益,在达到30%递减前比急速收益略高一丝,但恶魔术有着大量读条,急速越高也会越灵活。由于恶魔术士输出技能里能被恶魔精通加成的伤害占据约在70%,所以精通相对提升是比全能高一点。全能对于目前术士的是相对较差属性,但随着版本绿字获取不断提高,

恶魔属性点评 智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题 命中:重要性仅次於智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中次於命中和精通 精通:一人得道,鸡犬升天,随著装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的

恶魔术士作为魔兽世界中的布甲法系职业,装备属性自然应选择布甲智力装。由于ss特有技能“生命分流”的存在,精神装并不是必需的。恶魔术士的主要伤害来源包括宝宝(如地狱犬、恶魔卫士、恶魔守卫和地狱火等)和dot(如献祭、灾祸、腐蚀术等),其次才是魔法伤害(如暗影箭、烧尽、古尔丹和灵魂火等)。宝宝

对于恶魔术士而言,优先考虑堆叠精通,而暴击属性则可以忽略,急速值达到3000左右即可。毁灭术士则应该优先堆叠急速,当急速值超过6000后,再考虑暴击属性,最后才考虑精通。痛苦术士则需要急速值为4717,其他属性则应全部堆叠精通,暴击属性可以忽略。在PVP环境中,应该多考虑法术穿透、暴击和精通等属性。如果你

法伤>急速>暴击。法伤越高越好。你说的堆主要从三个方面,装备取向,附魔,宝石。附魔很单一,但也要看收益值比较,选最优的。装备也一样,选择收益最大的为准,不必刻意堆。宝石,就看奖励,5法伤以下的就用红的吧

PVE里肯定是智力,虽然说恶魔术士在CTM中因为技能的关系站在近战位置,但毕竟还是法系职业,智力肯定是收益最大的属性。何况在副本里还有治疗,要耐力撑那么多血干嘛?最为DPS如何是伤害最大化才是应该考虑的事。至于PVP的话,个人不怎么玩,感觉堆耐力可以提高生存率,特别是在竞技场上,但是血多了伤害

魔兽世界恶魔术士、应该堆什么属性啊、谢谢

1. 术士在《魔兽世界》中的关键属性包括耐力和法术伤害。2. 在游戏初期,恶魔之心套装是术士的理想选择,因为它提供了高耐力,甚至超过了T2复仇套装。3. 为了最大化恶魔之心套装的效果,建议术士选择主要增强恶魔之心的天赋。而主毁灭天赋则更适合追求高法术伤害的复仇术士,能迅速秒杀敌人。4. 随着

魔兽世界8.2术士属性选什么目前为止8.2的属性绿字跟8.15毫无变化,按照三系目前主要流派来讲。恶魔术:主暴击副全能(暴击20-25,全能10-15,精通25-30,急速15左右)因为牺牲了精通堆全能,所以在8.2后期我觉得如果绿字够高尽量还是保证精通35。毁灭术:主急速副精通暴击(大多数基本都是保证20甚至25

恶魔:智力&法强>命中>精通>急速>暴击 命中要求17%,1742点命中等级达到17%命中 智力和法强是SS各天赋最重要的属性---比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就

.智力和法强是恶魔天赋最重要的属性---比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力&法强但是收益远高於急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强>命中>精通>急速>暴击

智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题 命中:重要性仅次於智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中次於命中和精通 精通:一人得道,鸡犬升天,随著装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运

恶魔术士堆属性什么是最重要的?

一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:恶魔变形-恶魔之魂(恶魔守卫)-献祭-古尔丹之手-恶魔之魂(地狱猎犬)-末日灾祸-献祭光环-腐蚀术-暗影烈焰-烧尽(熔火之心buff)-灵魂之火(灭杀buff)-暗影箭 恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、

首先要堆的就是命中,一定要到17%。我命中达标,急速堆到15%+之后,普通10人团可以轻松到1.7w,要的属性命中永远是dps的第一位,命中达标之后是智力、急速,而爆击和精通视天赋而定。lz先堆命中和急速吧。可以冲蛮锤声望买项链,大地之环买手,猫人声望买鞋子,海山声望头部fm,石头人声望肩膀fm,

4.近战位猪头喷和献祭光环能加许多dps,猪头喷尽量在狗狗撕咬前放。5.精通往死里堆急速的话,能保证恶魔变身2分钟左右就可以了。6.善用法阵 我个人的输出手法是带eva,开打前1秒喝药水,暗影箭(同时eva风车),元素诅咒,献祭,末日灾祸,月瓶,变身,恶魔之魂,末日守卫,献祭光环,古尔丹

智力不用说,DPS装就是智力 其它可以重铸的命中满了的话痛苦毁灭急速>暴>精通 恶魔精通>急速>暴击 以前有点用的精神现在一点用都没了 在命中17%以后,智力永远大于其他任何属性。毁灭和痛苦是急速大于暴击大于精通。恶魔则是精通。现阶段装备差,堆不高,所以没有所谓的上限,尽力堆就可以了。智力 急

如果你追求短时间的AOE爆发伤害,选择精通,因为短时间内的变身伤害和恶魔卫士的大风车伤害还是很高的,如果追求单体,精通也不是不可以,毕竟现在地狱猎犬的暗影撕咬暴击可以达到5-6W的伤害,精通也不错,在命中够的情况下,急速是首位的,然后精通暴击随意 我可以很准确的回答你,你要是恶魔术士,不需要

1.恶魔术士的专精是优先被拿来重铸的属性,如果可以的话,最好连带专精的装备也不要拿.2.4.在拥有强化灵魂火+双黑暗意图+团队5%buff的情况下,你拥有1.15*1.03*1.05*1.03-1=28.103675%的急速.嗜血时,你拥有1.3*1.03*1.03*1.05-1=44.81285%急速.根据dot跳数原则:你需要在10%/30%/50

魔兽世界 4.1 大灾变,,有些装备带恶魔精通。想问一下 恶魔术士打DPS 堆属性的顺序是什么。

无急速的装备:把精通/爆击重铸为急速,命中不动。由于智力的超高收益,一般来说如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,则舍弃插槽奖励只插[闪耀地狱炎石]。红槽:闪耀地狱炎石(+40智力)注1:如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,所有的插槽都插这个。注2:前缀相同的宝石属性是一样的,

在当前版本中,术士玩家在选择属性时,主要集中在命中、急速和暴击这三个方面。通常来说,命中率需要达到170左右,以确保你的技能命中目标。急速则建议控制在300到350之间,因为数值过高会导致蓝量消耗过快,影响游戏体验。至于法术强度和暴击,这两者应当尽可能地堆高,特别是暴击率,建议至少达到28%,这样

至於装备属性的话,不知你是什麽天赋~痛苦的话:智力>法伤>>命中(上限前)>急速>暴击>精通 恶魔的话:智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1993前)>精通>急速(达到1993后)≥暴击 毁灭的话:智力=命中>法伤>急速>精通>暴击

重铸优先级:命中(如果没17%)>急速>暴击>精通 命中已经溢出,且装备上无精通属性就重铸掉命中吧。

正宗的T13是在10人或25人普通龙魂掉落,随机团队的是山寨版本(384等级)。如果你想2T13配合2T12来过度,那么你手头有哪两件T13就穿那两件。虽然属性会存在一些出入,比如急速或精通稍微下降,但智力方面的提升再加上重铸装备会完全将损失弥补回来甚至更多。附魔和宝石都已智力为主。其他颜色用智力加速、

一:痛苦术士、操作比较繁琐 所有伤害都是围绕着DOT的时间来判定下一个技能的触发。装备要求在命中毕业(17%)的情况下,急速高于一切属性。优点:团队副本3只怪的群杀能力比较强,站桩BOSS的DPS比较给力。斩杀阶段比较强力 缺点:爆发力不够,群体AOE能力比较差。对手法要求在三系中比较高 而且T13套装效

魔兽世界4.3版本术士的装备属性应该怎么堆???

魔兽世界8.2术士属性选什么目前为止8.2的属性绿字跟8.15毫无变化,按照三系目前主要流派来讲。恶魔术:主暴击副全能(暴击20-25,全能10-15,精通25-30,急速15左右)因为牺牲了精通堆全能,所以在8.2后期我觉得如果绿字够高尽量还是保证精通35。毁灭术:主急速副精通暴击(大多数基本都是保证20甚至25

楼上坑爹哪 恶魔ss玩命堆精通,但是要保证命中17%左右,如果实在堆不到可以买药水和烹饪 能弥补6%,拖把饰品和起源老一饰品是初期命中极品,而且用重铸,用起来方便 恶魔ss命中》精通=智力》急速》暴击 智力和精通收益差的不太多,可以自由取舍,在所有装备命中满的基础上,全重铸精通,然后选取急速高的

恶魔术士作为魔兽世界中的布甲法系职业,装备属性自然应选择布甲智力装。由于ss特有技能“生命分流”的存在,精神装并不是必需的。恶魔术士的主要伤害来源包括宝宝(如地狱犬、恶魔卫士、恶魔守卫和地狱火等)和dot(如献祭、灾祸、腐蚀术等),其次才是魔法伤害(如暗影箭、烧尽、古尔丹和灵魂火等)。宝宝

耐力:重要性:对于恶魔术士来说,耐力是重点属性,能够提升术士的生命值,增加其在PVP中的生存能力。应用场景:在JJC中,术士的角色类似于MT和控制,生命值的高低直接影响到术士能否在战斗中持久作战。韧性:重要性:韧性是PVP中必不可少的属性,能够减少被暴击的几率和暴击造成的伤害。应用场景:在面对

恶魔术士pve:命中》法强》急速》精神》暴击!恶魔术士一般充当BUFF机器,所以法强第一,而优先法强之后急速能堆多高就堆多,精神尽量吧。暴击25~30%就行)pvp:韧1000、耐、法穿130、法强、急速、精神!暴击没用。主要看属性搭配和堆到什么程度的,如何挖东墙补西墙来平衡属性,建议到NGA上看看吧!

智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题 命中:重要性仅次於智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中次於命中和精通 精通:一人得道,鸡犬升天,随著装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运

恶魔术士都要堆哪些属性?

魔兽世界术士应准备的传家宝主要包括胸部装备、肩部装备、法杖以及饰品。胸部装备和肩部装备是术士传家宝中的核心部分。这两类装备不仅能为术士提供额外的属性加成,当同时装备时,还能获得总计20%的经验加成,这对于术士的升级过程来说是一个巨大的助力,能够显著缩短升级所需的时间。此外,这些装备的属性还会

头盔:T13H套装头 项链:H鹿盔掉落的流火项圈 肩膀:T13H套装肩 披风:勇气点数换取的披风 衣服:T13H套装胸 手腕:H放逐护腕 手套:H烟流手套 腰带:H阵亡勇士束带 裤子:HT13套装裤子 鞋:H喧刺长靴 戒指:H撕裂指轮 H永恒循环之戒 饰品:H残酷者的诡计 H不羁之意志 武器:橙杖(没有就H闪电

恶魔术士是布甲法系职业,装备属性当然是穿布甲智力装,ss特有技能“生命分流”的存在,所以不需要精神装;伤害主要来自宝宝(地狱犬、恶魔卫士、恶魔守卫和地狱火等)和dot(献祭、灾祸、腐蚀术等)其次才是魔法伤害(暗影箭、烧尽、古尔丹和灵魂火等),宝宝的伤害是由精通提升的,dot的伤害是由急速提升

项链:黑暗顾问坠饰。 肩膀:恶魔布护肩。 披风:档案员斗篷。 胸部:虚空法袍。 护腕:法师颅骨。 手套:力量之手。 腰带:尸魔腰带。 裤子:天空护腿。 鞋子:玛勒基的裹足。 戒指:奥格瑞玛之眼/铁炉堡歌唱石、处女之戒。 饰品:比斯巨兽之眼、石楠之环。术士1阶段: 主手:碧空之歌。 副手:火石。

恶魔术士作为魔兽世界中的布甲法系职业,装备属性自然应选择布甲智力装。由于ss特有技能“生命分流”的存在,精神装并不是必需的。恶魔术士的主要伤害来源包括宝宝(如地狱犬、恶魔卫士、恶魔守卫和地狱火等)和dot(如献祭、灾祸、腐蚀术等),其次才是魔法伤害(如暗影箭、烧尽、古尔丹和灵魂火等)。宝宝

求魔兽世界恶魔术士应该用什么装备啊

恶魔属性点评 智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题 命中:重要性仅次於智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难. 急速:在战斗属性中次於命中和精通 精通:一人得道,鸡犬升天,随著装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运箭的伤害比例在恶魔系所有技能中名列前茅,所以精通成为了比急速,暴击重要的属性满足命中要求後恶魔术应该尽量堆精通. 暴击:价值稍高於急速. 精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
PVP 精通啊,邪神精通是减伤啊,不过这个版本恶魔砍了好多,PVP没那么无赖了,吃一波人家爆发也很危险了,之后反打也砍了好多啊,
智力 是第一属性 ! 武器的比较与使用 是鉴于收益方面的比较 同第一句 智力高的 优先智力高的 法杖以及匕首之类的 建议不要绿字属性 有法术效果的和绿字属性的同等装备相比建议选择有法术效果BUFF的 例如 DS中老8的 403法杖就是SS在满命中后提升DPS的一把神器 法术穿透是对于PVP的一个概括性的词语 PVE 中 想打高DPS 就得先把身上的三围堆到标准 本人是十区的一名小SS 学的是毁灭天赋 毁灭天赋的属性优先级是 属性优先级 推荐使用Simulationcraft工具基于你的角色去模拟。一般情况下,我们有如下优先级 359 - 378: 智力 > 法伤 >> 命中 (满命中之前) > 急速 > 暴击 > 精通 391 - 397: 智力 > 法伤 > 命中 (满命中之前) > 急速 > 精通 = 暴击 403 - 416: 智力 = 命中 (满命中之前) > 法伤 > 急速(2681急速等级) > 精通 > 暴击 > 急速 建议命中在满17%后 急速是其次的重要属性 但是 2005的急速就够 有急速SS或者带急速BUFF的武器更好 关于DOT 在SP或者武器 等强力BUFF出现时再上一次 (4.3DOT吃BUFF效果)会多几跳伤害 当前开荒H DS的话 毁灭SS比较吃香 其生存控场能力 又有比较强大的爆发时期 比恶魔稍弱比痛苦强大 对于双目标 DPS可与痛苦相媲美 正所谓开荒的前提是生存嘛。 毁灭SS有 精通爆击流一说 ~~ 看你怎么安排这属性了 本人是选择爆击大于精通 将精通排在最低收益的属性 敏捷与力量对于SS毫无意义 精神也是没有任何用途 有的就重铸 一些技能优先级我想没有NGA比我详尽 建议楼主多关注NGASS帖中的SS攻略 希望楼主在火拼木桩的同时最大化自己的DPS 祝愿以后的道路更加通畅 成为一个强力而有力的SS!
也就是你的三围,招架 格挡 躲闪 先堆满 三个属性加起来为97%之后··就可以耐力优先了···
如果你追求短时间的AOE爆发伤害,选择精通,因为短时间内的变身伤害和恶魔卫士的大风车伤害还是很高的,如果追求单体,精通也不是不可以,毕竟现在地狱猎犬的暗影撕咬暴击可以达到5-6W的伤害,精通也不错,在命中够的情况下,急速是首位的,然后精通暴击随意
恶魔。靠BB抗。痛苦、单刷形的。看你自己玩什么
你法伤太低了,起码要3000+的法伤,急速最好上法术石的时候上1000以上,命中过高团队副本14%就够了,恶魔的暴击不必要去堆,不过28.4有点低啊,我没擦暴击的石头也有30多,优先堆急速,法伤,命中减少些。
PVP 精通啊,邪神精通是减伤啊,不过这个版本恶魔砍了好多,PVP没那么无赖了,吃一波人家爆发也很危险了,之后反打也砍了好多啊,
智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题,除了武器外基本没法伤什么事了. 急速:急速:在战斗属性中次于命中和精通 15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%. 精通:一人得道,鸡犬升天,随着装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运箭的伤害比例在恶魔系所有技能中名列前茅,所以精通成为了比急速,暴击重要的属性满足命中要求后恶魔术应该尽量堆精通. 暴击:价值稍高于急速. 精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
PVP 精通啊,邪神精通是减伤啊,不过这个版本恶魔砍了好多,PVP没那么无赖了,吃一波人家爆发也很危险了,之后反打也砍了好多啊,